备战《巫师3》DLC 巫师3dlc

近日,Mod作者PureDark公开了一款超分辨率Mod,为《巫师3:狂猎》加入了支持动态多帧生成的NVIDIA DLSS 4.5技术。
《巫师3》在2024年5月首发时并未搭载DLSS(该技术于2024年2月才第一次问世),但在2024年12月官方公开的“次世代更新”中,游戏增加了对NVIDIA DLSS超分辨率、帧生成、Reflex以及光线追踪全局光照、环境光遮蔽、阴影和反射的支持。
PureDark的Mod将游戏自带的Streamline 1.x替换为Streamline 2.11.1,并添加了RTX 50系列显卡的DLSS多帧生成以及动态多帧生成功能。之因此需要进行替换,是由于游戏自带的旧版Streamline和多帧生成不兼容——后者至少需要2.7.3版本。该Mod通过PureDark的Patreon平台以“支持者”级别(每月5美元)及以上提供。顶级会员还可访问PureDark为其他游戏制作的全部超分辨率Mod库。
该Mod提供固定倍率和动态倍率两种玩法。固定MFG允许玩家手动选择2倍、3倍、4倍或顶尖6倍的帧生成倍数;动态MFG则会根据场景负载自动调整倍数,以匹配显示器顶尖刷新率。
内容创作者Gaming DJ在RTX 5070 Ti上以光线追踪超高配置对该Mod进行了测试。结局显示,当基础帧率为30 FPS时,2倍生成达到60 FPS,3倍达到90 FPS,6倍顶尖可达到180 FPS。然而,超过3倍后画质明显下降,人物模型和UI元素周围会出现纹理混乱。3倍是性能和画质的最佳平衡点(“甜点”),流畅度提高显著,且正常游玩时伪影难以察觉。需要注意的是,这仅是首个版本,后续更新有望化解这些难题。
你们对此如何看呢,喜爱DLSS4.5吗?欢迎来点评区讨论。
